スマホゲーム、みんなどれくらい課金しているのか?驚きの結果

200日で200万円課金した課金馬鹿です。

自分のことは置いといて、他の人がどのくらい課金しているのか、調べてみました。

2017年第三四半期ゲーム課金量ランキング

まずは、2017年12月に「ファミ通モバイルゲーム白書2018」で発表された2017年国内第三四半期ゲーム課金量ランキングです(参照サイト)。

2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)

1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円

出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』

1位は、「モンスターストライク」 金額は……1041億円? 9か月で1041億円。

課金者が100万人なら、1人平均10万円。

課金者が10万人なら、1人平均100万円。

100万円以上課金した人が、数万人単位でいると考えていいでしょう?

スマホゲームは一兆円産業になっていました。

ぼくは、決死の覚悟で200万円注ぎ込んだのですが、その程度使っている人はざらにいるみたいですね(^^;

インサイドさんのアンケート結果

インサイドさんが行った「今までスマホゲーにどれくらい課金した?」というアンケート結果をみてみました。

■「今までスマホゲーにどれくらい課金した?」アンケート結果
・0円:58票(21.7%)
・5千円まで:24票(9%)
・1万円まで:18票(6.7%)
・3万円まで:20票(7.5%)
・5万円まで:24票(9%)
・10万円まで:41票(15.4%)
・50万円まで:43票(16.1%)
・100万円まで:15票(5.6%)
・100万円以上:24票(9%)

出典:今までスマホゲーにどれくらい課金した?

無課金が約20%、10万円台が約30%、そして100万円以上の人が9%です。

今までに100万円以上課金している人が、およそ10人に1人!

ぼくが課金した金額はトータルで300万円弱なので、たかだか数十人に1人程度の存在のようです。

本当の(?)重課金者からすると、鼻で笑われる程度の金額なのでしょう。

そう言えば、数億円注ぎ込んだ人が話題になったことも……

≫≫iPhoneでゲーム課金するなら課金還元サイトを使わないと損だ

SMART GAMEのアンケート

SMART  GAMEが、2018年2月27日(火)~2018年3月6日(火)に、課金還元サイトSMART GAMEのユーザー1,363名にアンケートした結果を示します。

回答者の合計課金額5.1億円!
アンケート回答をしたSMART GAMEユーザー1,368名のSMART GAME経由での合計課金額は約5.1億円(※)であり、最も課金額が多いユーザーは約860万円でした。
※ユーザーがSMART GAMEに登録してからのSMART GAME経由での課金額

SMART GAMEアンケート

1,363人の課金額が5.1億円、一人当たり36万円ほど、もっとも課金したユーザーが約860万円とのことです。

ただ、この数値はSMART GAMEを経由して課金した額だけなので、実際はもっと多いということでしょう。

でも10〜50万円課金した人がもっとも多いというインサイトの結果とも合致してますね。

どのデータでも大体同じ結果が出ているので、かなり信用していい数値でしょう。

≫≫iPhoneでお得にゲーム課金する方法をまとめてみた

ゲームに課金するのはバカなのか

ゲーム課金は、無駄使いだと言う人がいます。

でも、自分の金で、ゴルフに行っても、映画を観ても、好きなアーティストの追っかけをしても、ホストクラブに入り浸っても自由です。

ゲームに使うことは、悪いことではありません。

無駄かどうかは価値感の違いです。理解できない人には、理解できなくて当然です。

課金をするなら、

「ゲームに課金して周囲からバカと言われることは覚悟の上」

「でも自分ではバカだと思うことのない程度に」

という心がけが大切だと思っています。

でも行き過ぎの感も…

というところで締めるつもりでしたが、今回調べてみて感じたのは、

「ちょっと行き過ぎじゃない?」

みんな(自分も含めて)懐事情を考慮して、計画的に課金できているのならいいのですが、つい使い過ぎてしまったということも多いはずです。

何しろ日本のゲームの射幸心の煽り方は世界一です。

他の国では法律で禁じられている手法も堂々と使われています。

≫≫ルートボックス問題から考える!ガチャシステムはどこに向かうのか?

 

多分あまり行き過ぎると、社会問題化、法規制にもつながりません。

ソーシャルゲーム運営会社が自らの首を締めることにならなければいいのですが。

 

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